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title: Plugins
description: Escreva seus próprios plugins para estender o opencode.
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Plugins permitem que você estenda o opencode conectando-se a vários eventos e personalizando o comportamento. Você pode criar plugins para adicionar novos recursos, integrar-se a serviços externos ou modificar o comportamento padrão do opencode.

Para exemplos, confira os [plugins](/docs/ecosystem#plugins) criados pela comunidade.

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## Usando um plugin

Existem duas maneiras de carregar plugins.

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### De arquivos locais

Coloque arquivos JavaScript ou TypeScript no diretório de plugins.

- `.opencode/plugins/` - Plugins em nível de projeto
- `~/.config/opencode/plugins/` - Plugins globais

Os arquivos nesses diretórios são carregados automaticamente na inicialização.

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### Do npm

Especifique pacotes npm no seu arquivo de configuração.

```json title="opencode.json"
{
  "$schema": "https://opencode.ai/config.json",
  "plugin": ["opencode-helicone-session", "opencode-wakatime", "@my-org/custom-plugin"]
}
```

Pacotes npm regulares e escopados são suportados.

Navegue pelos plugins disponíveis no [ecossistema](/docs/ecosystem#plugins).

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### Como os plugins são instalados

**Plugins npm** são instalados automaticamente usando Bun na inicialização. Pacotes e suas dependências são armazenados em cache em `~/.cache/opencode/node_modules/`.

**Plugins locais** são carregados diretamente do diretório de plugins. Para usar pacotes externos, você deve criar um `package.json` dentro do seu diretório de configuração (veja [Dependências](#dependencies)), ou publicar o plugin no npm e [adicioná-lo à sua configuração](/docs/config#plugins).

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### Ordem de carregamento

Os plugins são carregados de todas as fontes e todos os hooks são executados em sequência. A ordem de carregamento é:

1. Configuração global (`~/.config/opencode/opencode.json`)
2. Configuração do projeto (`opencode.json`)
3. Diretório de plugins global (`~/.config/opencode/plugins/`)
4. Diretório de plugins do projeto (`.opencode/plugins/`)

Pacotes npm duplicados com o mesmo nome e versão são carregados uma vez. No entanto, um plugin local e um plugin npm com nomes semelhantes são carregados separadamente.

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## Criando um plugin

Um plugin é um **módulo JavaScript/TypeScript** que exporta uma ou mais funções de plugin. Cada função recebe um objeto de contexto e retorna um objeto de hooks.

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### Dependências

Plugins locais e ferramentas personalizadas podem usar pacotes npm externos. Adicione um `package.json` ao seu diretório de configuração com as dependências necessárias.

```json title=".opencode/package.json"
{
  "dependencies": {
    "shescape": "^2.1.0"
  }
}
```

O opencode executa `bun install` na inicialização para instalar esses pacotes. Seus plugins e ferramentas podem então importá-los.

```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts"
import { escape } from "shescape"

export const MyPlugin = async (ctx) => {
  return {
    "tool.execute.before": async (input, output) => {
      if (input.tool === "bash") {
        output.args.command = escape(output.args.command)
      }
    },
  }
}
```

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### Estrutura básica

```js title=".opencode/plugins/example.js"
export const MyPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
  console.log("Plugin initialized!")

  return {
    // Hook implementations go here
  }
}
```

A função do plugin recebe:

- `project`: As informações do projeto atual.
- `directory`: O diretório de trabalho atual.
- `worktree`: O caminho do worktree do git.
- `client`: Um cliente SDK do opencode para interagir com a AI.
- `$`: A [API shell](https://bun.com/docs/runtime/shell) do Bun para executar comandos.

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### Suporte a TypeScript

Para plugins TypeScript, você pode importar tipos do pacote de plugin:

```ts title="my-plugin.ts" {1}
import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"

export const MyPlugin: Plugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
  return {
    // Type-safe hook implementations
  }
}
```

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### Eventos

Plugins podem se inscrever em eventos como visto abaixo na seção Exemplos. Aqui está uma lista dos diferentes eventos disponíveis.

#### Eventos de Comando

- `command.executed`

#### Eventos de Arquivo

- `file.edited`
- `file.watcher.updated`

#### Eventos de Instalação

- `installation.updated`

#### Eventos LSP

- `lsp.client.diagnostics`
- `lsp.updated`

#### Eventos de Mensagem

- `message.part.removed`
- `message.part.updated`
- `message.removed`
- `message.updated`

#### Eventos de Permissão

- `permission.asked`
- `permission.replied`

#### Eventos de Servidor

- `server.connected`

#### Eventos de Sessão

- `session.created`
- `session.compacted`
- `session.deleted`
- `session.diff`
- `session.error`
- `session.idle`
- `session.status`
- `session.updated`

#### Eventos de Shell

- `shell.env`

#### Eventos de Ferramenta

- `tool.execute.after`
- `tool.execute.before`

#### Eventos TUI

- `tui.prompt.append`
- `tui.command.execute`
- `tui.toast.show`

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## Exemplos

Aqui estão alguns exemplos de plugins que você pode usar para estender o opencode.

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### Enviando notificações

Envie notificações quando certos eventos ocorrerem:

```js title=".opencode/plugins/notification.js"
export const NotificationPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
  return {
    event: async ({ event }) => {
      // Send notification on session completion
      if (event.type === "session.idle") {
        await $`osascript -e 'display notification "Session completed!" with title "opencode"'`
      }
    },
  }
}
```

Estamos usando `osascript` para executar AppleScript no macOS. Aqui estamos usando para enviar notificações.

:::note
Se você estiver usando o aplicativo desktop opencode, ele pode enviar notificações do sistema automaticamente quando uma resposta estiver pronta ou quando ocorrer um erro na sessão.
:::

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### Proteção .env

Impeça o opencode de ler arquivos `.env`:

```javascript title=".opencode/plugins/env-protection.js"
export const EnvProtection = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
  return {
    "tool.execute.before": async (input, output) => {
      if (input.tool === "read" && output.args.filePath.includes(".env")) {
        throw new Error("Do not read .env files")
      }
    },
  }
}
```

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### Injetando variáveis de ambiente

Injete variáveis de ambiente em todas as execuções de shell (ferramentas de AI e terminais de usuário):

```javascript title=".opencode/plugins/inject-env.js"
export const InjectEnvPlugin = async () => {
  return {
    "shell.env": async (input, output) => {
      output.env.MY_API_KEY = "secret"
      output.env.PROJECT_ROOT = input.cwd
    },
  }
}
```

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### Ferramentas personalizadas

Plugins também podem adicionar ferramentas personalizadas ao opencode:

```ts title=".opencode/plugins/custom-tools.ts"
import { type Plugin, tool } from "@opencode-ai/plugin"

export const CustomToolsPlugin: Plugin = async (ctx) => {
  return {
    tool: {
      mytool: tool({
        description: "This is a custom tool",
        args: {
          foo: tool.schema.string(),
        },
        async execute(args, context) {
          const { directory, worktree } = context
          return `Hello ${args.foo} from ${directory} (worktree: ${worktree})`
        },
      }),
    },
  }
}
```

O helper `tool` cria uma ferramenta personalizada que o opencode pode chamar. Ele aceita uma função de esquema Zod e retorna uma definição de ferramenta com:

- `description`: O que a ferramenta faz
- `args`: Esquema Zod para os argumentos da ferramenta
- `execute`: Função que é executada quando a ferramenta é chamada

Suas ferramentas personalizadas estarão disponíveis para o opencode junto com as ferramentas integradas.

:::note
Se uma ferramenta de plugin usar o mesmo nome que uma ferramenta integrada, a ferramenta de plugin tem precedência.
:::

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### Registro

Use `client.app.log()` em vez de `console.log` para registro estruturado:

```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts"
export const MyPlugin = async ({ client }) => {
  await client.app.log({
    body: {
      service: "my-plugin",
      level: "info",
      message: "Plugin initialized",
      extra: { foo: "bar" },
    },
  })
}
```

Níveis: `debug`, `info`, `warn`, `error`. Veja a [documentação do SDK](https://opencode.ai/docs/sdk) para detalhes.

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### Hooks de compactação

Personalize o contexto incluído quando uma sessão é compactada:

```ts title=".opencode/plugins/compaction.ts"
import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"

export const CompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => {
  return {
    "experimental.session.compacting": async (input, output) => {
      // Inject additional context into the compaction prompt
      output.context.push(`
## Custom Context

Include any state that should persist across compaction:
- Current task status
- Important decisions made
- Files being actively worked on
`)
    },
  }
}
```

O hook `experimental.session.compacting` é acionado antes que o LLM gere um resumo de continuação. Use-o para injetar contexto específico de domínio que o prompt de compactação padrão poderia perder.

Você também pode substituir o prompt de compactação completamente definindo `output.prompt`:

```ts title=".opencode/plugins/custom-compaction.ts"
import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"

export const CustomCompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => {
  return {
    "experimental.session.compacting": async (input, output) => {
      // Replace the entire compaction prompt
      output.prompt = `
You are generating a continuation prompt for a multi-agent swarm session.

Summarize:
1. The current task and its status
2. Which files are being modified and by whom
3. Any blockers or dependencies between agents
4. The next steps to complete the work

Format as a structured prompt that a new agent can use to resume work.
`
    },
  }
}
```

Quando `output.prompt` é definido, ele substitui completamente o prompt de compactação padrão. O array `output.context` é ignorado neste caso.
